Craps en ligne — Regles, paris et stratégie complete

Le craps est le jeu de casino le plus bruyant, le plus social et — surprise — l'un des plus généreux mathematiquement. La mise Don't Pass offre un avantage maison de seulement 1,36 %. Et les mises d'Odds ? Zero avantage maison. Aucun. Nada. C'est la seule mise équitable qui existe dans un casino. On t'explique tout.

Les règles du craps en 3 minutes

Le craps se joue avec deux des a six faces. Un joueur — le tireur (shooter) — lance les des. Tous les autrès joueurs autour de la table misent sur le résultat. Le croupier gere les paris et les paiements.

Chaque cycle commence par le come-out roll, le premier lancer du tireur. C'est la ou tout se decide :

  • 7 ou 11 au come-out → victoire immédiate (« natural ») pour les mises Pass Line.
  • 2, 3 ou 12 au come-out → perte immédiate (« craps ») pour les mises Pass Line.
  • 4, 5, 6, 8, 9 ou 10 → ce chiffre devient le point.

Une fois le point etabli, le tireur continue de lancer. Deux issues possibles :

  • Il refait le point avant le 7 → Pass Line gagne, nouveau cycle.
  • Il fait 7 avant le point (« seven-out ») → Pass Line perd, les des passent au joueur suivant.

C'est tout. Le reste — Come, Place, Proposition — ce sont des variations autour de ce mecanisme central. Si tu connais Pass Line, tu sais jouer au craps.

Deroulement d'une partie : come-out → point → resolution

1
Come-out roll
Le tireur lance. Les joueurs placent leurs mises Pass Line ou Don't Pass. Le palet (puck) est sur OFF.
2
Natural ou Craps ?
7 ou 11 = victoire Pass Line. 2, 3 ou 12 = perte Pass Line. On recommence un come-out.
3
Point établi
Le résultat (4, 5, 6, 8, 9 ou 10) devient le point. Le palet passe sur ON. Les mises d'Odds deviennent disponibles.
4
Phase de point
Le tireur relance. Les joueurs peuvent ajouter Come, Place, Hardways. Le suspense monte à chaque lancer.
5
Resolution
Le tireur refait le point → Pass Line gagne. Il fait 7 → seven-out, Pass Line perd. Dans les deux cas, nouveau cycle.

Tableau complet des paris au craps

Chaque mise a un RTP different. Les couleurs indiquent la qualité du pari : vert = excellent, orange = moyen, rouge = a éviter.

MisePaiementHouse edgeRTP
Pass Line1:11,41 %98.59 %
Don't Pass1:11,36 %98.64 %
Come1:11,41 %98.59 %
Don't Come1:11,36 %98.64 %
Odds (Pass/Come)Cotes reelles0 %100.00 %
Odds (Don't Pass/Don't Come)Cotes reelles0 %100.00 %
Place 6 ou 87:61,52 %98.48 %
Place 5 ou 97:54,00 %96.00 %
Place 4 ou 109:56,67 %93.33 %
Field (3,4,9,10,11)1:15,56 %94.44 %
Field (2 ou 12)2:1 / 3:15,56 %94.44 %
Big 6 / Big 81:19,09 %90.91 %
Hardway 6 ou 89:19,09 %90.91 %
Hardway 4 ou 107:111,11 %88.89 %
Any Craps7:111,11 %88.89 %
Any Seven4:116,67 %83.33 %

Les meilleurs et les pires paris au craps

Les meilleurs (house edge < 2 %)
  • Odds (0 %) — La seule mise équitable au casino. Place-la toujours au maximum autorise.
  • Don't Pass / Don't Come (1,36 %) — Marginalement mieux que Pass Line. Tu paries contre le tireur — assume.
  • Pass Line / Come (1,41 %) — Le classique. Simple, efficace, socialement acceptable.
  • Place 6 ou 8 (1,52 %) — Excellente alternative si tu veux de l'action sans attendre un come-out.
Les pires (house edge > 9 %)
  • Any Seven (16,67 %) — Le pire pari du craps. Tu donnes litteralement 1 jeton sur 6 au casino.
  • Any Craps (11,11 %) — Pari de proposition typique. Paiement sexy, maths catastrophiques.
  • Hardways 4/10 (11,11 %) — Le double exact (2+2 ou 5+5) avant le 7 ou tout autre combo. Rare, cher.
  • Big 6 / Big 8 (9,09 %) — Place 6/8 paie mieux pour la même chose. Big 6/8 est un piege a débutants.

Probabilites des combinaisons de des

Deux des a 6 faces = 36 combinaisons possibles. Le 7 domine avec 6 combinaisons (16,67 %). Tout le craps repose sur cette distribution.

2
2,78 %
1 combo
3
5,56 %
2 combos
4
8,33 %
3 combos
5
11,11 %
4 combos
6
13,89 %
5 combos
7
16,67 %
6 combos
8
13,89 %
5 combos
9
11,11 %
4 combos
10
8,33 %
3 combos
11
5,56 %
2 combos
12
2,78 %
1 combo

Pourquoi le craps intimide (et pourquoi c'est dommage)

Soyons honnêtes : le craps fait peur. Tu arrives devant la table, tu vois un tapis couvert de zones incomprehensibles, douze joueurs qui hurlent, des jetons qui volent dans tous les sens, et un croupier qui parle une langue que tu ne connais pas. Normal de faire demi-tour.

Mais voila le truc : c'est le seul jeu de casino ou les joueurs sont allies. Quand tout le monde mise Pass Line, tout le monde gagne ou perd ensemble. Le tireur lance pour la table entière. L'ambiance est electrique quand le point est sur le 6 et que le tireur enchaîne les lancers sans seven-out. C'est du sport collectif deguise en jeu de hasard.

L'etiquette est simple : ne touche pas tes mises une fois les des en l'air, ne dis jamais « sept » a voix haute (superstition universelle), et célèbre les victoires des autres. C'est tout. Personne ne va te juger si tu ne mises que Pass Line — c'est d'ailleurs le pari le plus intelligent de la table.

Strategies craps : du débutant au confirme

Debutant — Pass Line + Odds

Place une mise Pass Line. Si un point est etabli, ajoute le maximum d'Odds autorisé derriere. C'est la stratégie avec le meilleur RTP global. House edge combine : entre 0,37 % (10x Odds) et 0,85 % (1x Odds). Tu ne feras jamais mieux au craps.

Intermediaire — 3-Point Molly

Pass Line + Odds, puis deux mises Come successives (chacune avec Odds). Tu as toujours trois numéros qui travaillent pour toi. Plus de variance, plus d'action, mais le house edge reste sous 1,5 % sur chaque mise individuelle. C'est la stratégie préférée des joueurs réguliers qui veulent du rythme sans sacrifier les maths.

Contrarian — Don't Pass + Lay Odds

Tu paries contre le tireur. House edge 1,36 % de base, et les Lay Odds reduisent encore. Mathematiquement supérieur a Pass Line de 0,05 %. L'inconvenient ? Tu gagnes quand la table perd. Socialement delicat en casino physique en France, mais en ligne, personne ne te regarde de travers.

Craps en ligne vs casino physique

CritereEn ligneCasino physique
RythmeTu joues à ton rythme, pas de pressionRythme de la table, plus rapide
AmbianceCalme, ideal pour apprendreElectrique, hurlements, adrénaline
Mises minimum0,10 € a 1 € selon le site5 € a 25 € minimum en France
Odds maximumVariable (souvent 2x-3x)Genereux (5x, 10x, parfois 100x a Vegas)
EtiquetteAucune — joue en pyjamaRegles tacites, superstitions, social
Disponibilite24/7, depuis ton canapeHoraires d'ouverture, deplacement
Mode gratuitOui, versions demo illimiteesNon — c'est du vrai argent

Le craps en ligne est parfait pour apprendre sans stress. Mais si tu veux vivre l'expérience complete — les cris, l'adrénaline collective, le tireur qui enchaîne 20 lancers — il faut passer par un casino physique en France. Les deux sont complémentaires : on apprend en ligne, on vibre sur place.

Les mises d'Odds : le secret le mieux garde du casino

Après le come-out roll, si un point est etabli, tu peux placer une mise supplémentaire « derriere » ta mise Pass Line (ou Don't Pass). Cette mise — les Free Odds — est payée aux cotes mathématiques reelles, sans aucune marge pour le casino. Oui, tu as bien lu : 0 % d'avantage maison.

Pourquoi le casino la propose ? Parce qu'elle n'est pas affichee sur le tapis. Il faut savoir qu'elle existe. Et parce qu'elle nécessité une mise Pass Line (avec ses 1,41 %) pour être activee. Le casino gagne sur Pass Line, et t'offre les Odds en bonus pour te garder à la table.

PointOdds (Pass Line)Odds (Don't Pass)
4 ou 10Paie 2:1Paie 1:2
5 ou 9Paie 3:2Paie 2:3
6 ou 8Paie 6:5Paie 5:6
Continue ta progression

Questions fréquentes sur le craps

Quelle est la mise avec le meilleur RTP au craps ?

Don't Pass affiche un avantage maison de 1,36 % (RTP 98,64 %), suivi de près par Pass Line a 1,41 %. Mais le vrai hack, c'est d'ajouter les Odds derriere : ces mises supplémentaires paient aux cotes reelles, sans aucun avantage maison. C'est litteralement la seule mise a esperance nulle dans un casino.

Le craps est-il difficile a apprendre ?

En 10 minutes tu maîtrises Pass Line et Don't Pass — c'est suffisant pour jouer. Le tapis à l'air d'un tableau de bord de navette spatiale, mais 80 % des joueurs utilisent seulement 3-4 mises. Ignore les Proposition Bets (house edge 10-17 %) et tu es déjà meilleur que la moitié de la table.

Pourquoi le 7 est-il si important au craps ?

Avec deux des, le 7 est la somme la plus probable : 6 combinaisons sur 36 (16,67 %). Au come-out roll, le 7 est ton ami (victoire Pass Line). Après l'établissement du point, il devient ton ennemi (seven-out = perte). Cette dualite est ce qui rend le craps aussi intense.

Peut-on jouer au craps en ligne gratuitement ?

Oui. Les versions demo utilisent le même générateur de nombres aléatoires (RNG) que les tables payantes. C'est ideal pour apprendre les mises sans risque. Sur Thomas All In, tous les jeux sont gratuits et sans inscription.

Quelle est la différence entre Come et Pass Line ?

Mathematiquement, c'est identique (même RTP de 98,59 %). La différence est le timing : Pass Line se place avant le come-out roll, Come se place a n'importe quel moment après. Come cree un 'sous-point' personnel, indépendant du point principal de la table.

Le craps en ligne est-il truque ?

Les casinos en ligne réglementés utilisent des RNG certifies par des organismes indépendants (eCOGRA, iTech Labs, GLI). L'avantage maison est mathematique et transparent — pas besoin de tricher quand la marge est déjà intégrée. Vérifie toujours que le casino possède une licence valide.

Les jeux de casino comportent des risques. Joue de maniere responsable. Interdit aux moins de 18 ans. Les informations sur cette page sont fournies a titre educatif. Les RTP et house edge indiques sont des valeurs mathématiques theoriques basees sur un nombre infini de lancers. Si tu ressens le besoin d'aide, contacte Joueurs Info Service au 09 74 75 13 13 (appel non surtaxe).